This article’s subtitle is ‘Snapshots from the Federal Agencies Digitization Guidelines Initiative’. The author presents an overview of decisions the initiative’s Audio-Visual Working Group has made concerning format choices and the handling of embedded metadata for audio and moving image files. It describes its choice of WAVE/BWF formats for audio and its approach to embedding metadata in these formats. It …
MXF- a progress report
This ‘progress’ report on MXF describes its origins, provides a brief technical overview of how it works and covers its adoption and application to date. In addition, it addresses some interoperability issues it has, describes how metadata is handled and concludes with a look to its future as a wrapper.
Knowledge = Information in Context
Contents: 1 Europeana: for Whom and to What End? 2 Knowledge: a Challenging Concept 3 DIKT in Practice: “Take Five” 4 Europeana in the DIKT Continuum 5 Semantic Contextualisation in Europeana 6 From ‘Connecting’ to ‘Thinking’ References Deze eerste whitepaper van het Europese project Europeana beschrijft de sleutelrol die ‘linked data’ spelen in de zoekmogelijkheden die de portal aan de …
Spraak als metadata
Contents: Automatische spraakherkenning als hulpmiddel bij het beschrijven van AV materiaal Kwaliteit Bruikbaarheid Toepassingen Toekomstmuziek. Automatische spraakherkenning is inzetbaar voor het toegankelijk maken op tijdcode van AV-materiaal dat vanwege kostenoverwegingen niet of beperkt in aanmerking komt voor handmatige catalogisering. Spraaktranscripties kunnen ook extra metadata bieden naast een handmatige beschrijving. Bovendien kan de software op basis van de transcripties trefwoordvoorstellen doen …
Emerging Practices in the Cultural Heritage Domain – Social Tagging of Audiovisual Heritage
Contents: 1. Introduction 2. Social Tagging: a way to explore the Social Web 2.1 Bridging the Semantic Gap 2.2 Enriching with factual information 2.3 Defining the future annotation workflow 2.4 Connectedness 3. Related work in the heritage domain 4. Related work on audiovisual tagging 5. Waisda? 5.1 Social tagging and value creation towards end users 5.2 Game design 5.3 …
Towards Integration of EndUser Tags with Professional Annotations
Contents: 1. Introduction 2 Data set 3. Tag analysis 3.1 Multi-word tags 3.2 Linking tags to vocabularies 3.3 Tags in the eye of the cataloguer 3.4 Whatdoyouseeor whatdoyouhear? 4. Conclusions References. Uit de analyse van de ‘user tags’ die tijdens de pilot Waisda? zijn toegekend aan TV programma’s blijkt een geringe overlap van de ‘user tags’ met controlled vocabularies. De …